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Tragbarer Launcher-Modus und Datenspeicherort

Es ist möglich zu konfigurieren, wo und wie der Launcher Daten und Projektdateien speichert. Wenn Sie Launcher im tragbaren Modus ausführen möchten, sollten Sie dies lesen.

Installations- und Launcher-Datendateien

Mit neuen Programmversionen von Launcher installiert und konfiguriert sich die Software auf eine Weise, die immer funktioniert – Sie können jedoch später noch überschreiben, wo Programmdaten gespeichert werden.

Bei älteren Versionen von Windows und Launcher werden Sie aufgefordert, auszuwählen, wo Daten gespeichert werden sollen.

Installationsdaten der Launcher-Programmdatei

Neuere Betriebssysteme erlauben standardmäßig nur Administratorkonten, Dateien auf die Festplatte zu schreiben. Wenn das Betriebssystem/die Software unter einem eingeschränkten Benutzerkonto läuft, können nur wenige bestimmte Verzeichnisse beschrieben werden. Die Installation wählt automatisch die beste Wahl aus, beispielsweise abhängig vom Betriebssystem. Es wird außerdem versuchen zu erkennen, ob Sie über eine alte Version des Programms installieren und standardmäßig die alte Einstellung verwenden. Weitere Informationen zu Dateiberechtigungen und Fehlern finden Sie hier.

Im Info -Dialog können Sie immer sehen, wo Launcher-Daten gespeichert sind.

Speicherort der Sitemap-Generatordateien


Ändern Sie den Speicherort der Launcher-Daten

Suchen Sie die Datei muc.ini, die im Installationsverzeichnis des Programms gespeichert ist. Öffnen Sie es mit einem Texteditor.

Sie können konfigurieren, wo Programmdaten gespeichert werden, indem Sie den Schlüssel DataAccess mit den gültigen Werten app und os bearbeiten.
  • Alle Benutzer greifen auf die gleichen Anwendungsdaten = App zu.
  • Alle Benutzer greifen auf ihre eigenen Anwendungsdaten zu = os.

Wenn Sie von der App zum Betriebssystem wechseln, passiert Folgendes:
  • Das Programm wird beim ersten Start versuchen, alle relevanten Dateien aus den alten Verzeichnissen in die neuen zu kopieren (einschließlich Programm-Setup und Projekte).
  • Als zusätzliche Vorsichtsmaßnahme und Sicherung bleiben die kopierten Dateien auch weiterhin an ihrem ursprünglichen Speicherort.
  • Das Programm wird von nun an diese neuen Verzeichnisse zum Laden und Speichern von Daten verwenden.

Wenn Sie von OS auf App umsteigen, müssen Sie die entsprechenden Dateien selbst verschieben.

Um Launcher im tragbaren Modus auszuführen, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen:
  • Verschieben Sie das gesamte Anwendungsverzeichnis auf tragbare Medien wie CDs/DVDs und USB-Flash-Laufwerke.
  • Stellen Sie sicher, dass die DataAccess -Einstellung auf app festgelegt ist.

Wenn der Schlüssel DataAccess auf app festgelegt ist, können Sie DataUserPath so festlegen, dass der Datenverzeichnispfad überschrieben wird.

Hinweis: Wenn Sie Launcher auf neueren Windows-Versionen unter C:\Programme installieren, können Sie den App- Speichermodus normalerweise nicht verwenden. Wenn Sie dies tun, leitet Windows VirtualStore den gesamten Dateizugriff außerhalb der Standardbenutzerverzeichnisse in ein Verzeichnis ähnlich diesem um: %LOCALAPPDATA%\VirtualStore\Program Files\%software%.


Konfigurationsbeispiele

Einige Beispielkonfigurationen der muc.ini- Datei:
  • Dabei werden die Windows-Standardwerte für Daten verwendet:
    [Verschiedenes]
    DataAccess=os
  • Platziert Daten in Anwendungsunterordnern:
    [Verschiedenes]
    DataAccess=app
  • Überschreibt, wo Daten platziert werden:
    [Verschiedenes]
    DataAccess=app
    DataUserPath=D:\MyOwnDataDirectory\MyProgram\

Lesen Sie diesen Artikel darüber, wie Sie Verknüpfungen im tragbaren Launcher zum Laufen bringen.
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Launcher ist ein benutzerfreundlicher Datei- und Anwendungsverknüpfungsmanager, der alle Arten von Dateien und Programmen starten kann. Drag-and-Drop-Vorgänge werden unterstützt, wenn Elemente bearbeitet werden, die im Launcher-Öffnungs- und Startmenü in der Taskleiste angezeigt werden.
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